Con el objetivo de brindar detalles específicos sobre la temática y metodología de trabajo, el próximo jueves 12 a las 19, en el Espacio Cultural, se brindará una charla presentación de los talleres “Programación de videojuegos y robótica”.
A modo de adelanto, el profesor a cargo, Pablo Reda, comentó que para construir videojuegos se necesitan varias cosas: imaginación para diseñar el juego, arte para dibujar los personajes y fondos, programación para construir el juego.
Como objetivo del taller, el profesor se planteó que «cada participante pueda realizar el videojuego que quiera, aprendiendo las bases del diseño y programación de computadoras. En el proceso da aprender cómo se hace, vamos a hacer algunos videojuegos «antiguos» como «Mata Marcianos», «Flapy Bird», «Tetris», «Bejeweled», «Snake», «Plataforma» o «Pac-Man».
Se invita especialmente a los inscriptos e interesados en el taller a concurrir a dicha charla presentación.